『LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight』には、1989年から2022年までの全実写バットマン映画にインスパイアされたスーツが収録されています。これは、あらゆるビデオゲームの中でも最も包括的な映画由来バットマンスーツのコレクションです。

1989年(マイケル・キートン)

ティム・バートンによるクラシックなデザイン。スーパーヒーロー映画の金字塔:

  • デザイン: 黄色い楕円形のエンブレムをあしらった黒いラバースーツ、彫刻的な体型
  • 特徴: 首の可動域が限定的(映画に準拠)、マットな質感
  • 意義: 近代映画におけるバットマンを再定義したスーツ
  • アビリティ: なし(見た目のみ)

バットマン リターンズ(1992年)

バートンスーツの洗練版:

  • デザイン: 1989年とほぼ同様だが、首の可動域が拡大、金色のユーティリティベルト
  • 特徴: 胸部エンブレムのディテールが追加
  • アビリティ: なし(見た目のみ)

1995年(ヴァル・キルマー)

ジョエル・シュマッカー監督の初のバットマン映画:

  • デザイン: シルバーアクセントのよりなめらかなラバースーツ、大型バットエンブレム
  • 特徴: より多関節化されたデザイン、メタリックな質感
  • アビリティ: なし(見た目のみ)

ソナースーツ(1995年)

『バットマン フォーエヴァー』に登場するプロトタイプのステルススーツ:

  • デザイン: シルバー地に黒のアクセント、発光エレメント
  • 特徴: ソナーを基にしたデザイン、反射パネル
  • アビリティ: ステルスボーナスの可能性

1997年(ジョージ・クルーニー)

話題を呼んだ『バットマン & ロビン』のスーツ:

  • デザイン: シルバートリムのラバースーツ、目立つバットロゴ
  • 特徴: 明るいシルバーのバットエンブレム、誇張された体格
  • アビリティ: なし(見た目のみ)

2005~2012年(クリスチャン・ベール)

クリストファー・ノーラン監督『ダークナイト トリロジー』のスーツ:

バットマン ビギンズ(2005年)

  • デザイン: 軍用装備に着想を得たハイテク戦術スーツ
  • 特徴: 忍者風デザイン、可動式装甲プレート
  • アビリティ: 防御力強化

ダークナイト(2008年)

  • デザイン: 機動性向上、より流線型の装甲
  • 特徴: 首の可動可能、ソナー視覚統合
  • アビリティ: 機動性強化

ダークナイト ライジング(2012年)

  • デザイン: ベインとの至近距離戦闘に対応した装甲
  • 特徴: 重装甲、補強されたガントレット
  • アビリティ: 最大装甲評価

2016~2017年(ベン・アフレック)

ザック・スナイダー監督DCEUのバットマン:

  • デザイン: 軍事的な美学を持つ装甲戦術スーツ
  • 特徴: 多数のポーチ付きユーティリティベルト、劇的なマント
  • アビリティ: 戦術強化

2022年(ロバート・パティンソン)

マット・リーヴス監督『ザ・バットマン』のスーツ:

  • デザイン: 手作り感のある即席装甲スーツ
  • 特徴: 胸部に銃弾の痕跡が見える
  • アビリティ: ステルス重視のデザイン

アンロック情報

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アンロック詳細は発売後公開

映画シリーズのスーツのアンロック条件は、ゲーム発売後に提供されます。各映画スーツには特定のストーリーまたはチャレンジ条件が設定されている可能性があります。